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PHPerKaigi 2026にコアスタッフとして参加しました〜!

はじめに

こんにちは!トモニテで開発をしている吉田です。

2026/3/20〜2026/3/22に開催されたPHPerKaigi 2026にスタッフとして参加してきました!

PHPerKaigi(ペチパーカイギ)とは以下のようなイベントです!

PHPerKaigi(ペチパーカイギ)は、PHPer、つまり、 現在PHPを使用している方、過去にPHPを使用していた方、 これからPHPを使いたいと思っている方、そしてPHPが大好きな方たちが、 技術的なノウハウとPHP愛を共有するためのイベントです。

phperkaigi.jp

しかしながら私自身、普段の業務でPHPは書いていません。どうして私が今回参加したのか、PHPを書いていない私が参加してどうだったのか書いていきます。

参加経緯

一番初めのきっかけは昨年開催されたiOSDC 2025で当日スタッフをしたことです。普段はGo言語やTypeScriptを書いていてiOSとは無縁でしたが、スタッフとして参加できました。

iOSDCとPHPerKaigiは実行委員長が同じです。その関係でiOSDC 2025終了後にスタッフの方からPHPerKaigiのスタッフについても話を聞いて、ぜひやってみたいと思い参加させてもらうことにしました!

そんな私がどうして普段触る技術領域以外のカンファレンスでスタッフをしているのか。それは仕事をしてるだけだと出会わない人たちと出会ってみたい!新しい世界を知りたい!と思ったからです。

ここからは実際に参加してみての感想を書いていきます。

参加してみて

スタッフについて

スタッフにはコアスタッフと当日スタッフの2種類があります。当日スタッフは会期前に事前の顔合わせを行い、当日の運営を担当します。コアスタッフは開催に向けて早い段階から事前準備を進めていてます。

私はコアスタッフとして参加しました。事前準備では名札を首から下げるためのストラップ制作を担当しました。

会期中はTrack Aを担当し、セッションごとに司会や演出を担当したりしていました。演出は場面に応じてスクリーンに映す内容を切り替えるといった役割です。

Track Aではオープニングや通常セッションに加えて、PHPer コードバトルやルーキーズLT、LT大会といった多様なコンテンツが行われていました。

もちろんメインは担当としての仕事ですが、シフトの合間にはスポンサーブースを回ったり、セッションも聞いていました。PHPのカンファレンスではありますが、スピーカーが話す内容はPHPを書いていないと分からないということはなく、それぞれが課題に対してどういうアプローチを取ったのかという手法の部分は、普段の技術領域にも活かせることがあるのではと感じました。

聞いたもの全て興味深かったのですが、特に面白かったものを紹介します。

PHPer コードバトル

PHPer コードバトルは、指示された動作をする PHP コードをより短く書けた方が勝ちという 1 対 1 の対戦コンテンツです。予選を勝ち上がったプレイヤー6名がトーナメント形式で対決します。

スコアはコードの空白を除去したバイト数になります。 普段のサービスを動かすためのコードとはまた違うテクニック的な要素も必要になります。

ルールは分かるのですが、正直プレイヤーが具体的にどんなテクニックを使っているのかは分かりません(笑)。 ただ、会場のスクリーンにはリアルタイムにプレイヤーが書いているコードやその瞬間のプログラムサイズが表示され、解説者による解説があります! 個人的にはさながらスポーツ観戦をしているような臨場感で、プレイヤーが大きくプログラムサイズを減らすと会場がどよめくような瞬間もありました。

何より解説があるのでプレイヤーがどういう工夫をしているのか観戦者も知ることができます。 私がコードバトルで学んだのは&&andは優先順位が違うということです。いつかどこかで役立てたいと思います。

参考: PHP: 論理演算子 - Manual

コードバトルはシフトが当たっていなくても会場に見に行っていたくらい面白かったです。Track Aの担当にならなければ見ることはなかったと思うので、スタッフをやったからこそ知れた面白さでした!

ルーキーズLT/LT大会

ルーキーズLT大会はPHPerKaigiで初めてトークする「ルーキー」たちによる5分のショートトーク、LT大会はスピーカーを限定しないLT大会です。LT大会では参加者がペンライトを振る場面があるのですが、これが会場にとても綺麗な彩りを添えていました!

特に印象に残ったトークを2つ紹介します。まずルーキーズLTから:

AI時代の脳疲れと向き合う「言語学としてのPHP」 - プロポーザル / 登壇資料

AI疲れは私自身実感していましたが、それを言語学の観点から考察しているのが新鮮で勉強になりました。ハイコンテキストな日本語話者がローコンテキストな指示を出そうとしていて、これが疲れの原因らしいです...。 「なんでこんな疲れるんだろう...」の原因を知ることができたので、これからは対策が取れそうです。

LT大会からは以下のトークです。

よし、PHPで円でも描いてみるか - プロポーザル / 登壇資料

PHPerKaigi 2024の登壇でもらった質問から「PHPで円を書いてみよう」ということになったそうです! Webやコンソールで描いてみたり、途中では電子工作をされていたり、最終的にはアニメーションする円を実現されていたりと、多種多様な円をPHPで描かれていました。実現過程も面白かったですが話術もすごくてたくさん笑わせてもらいながら聞いていました。

最後に

PHPを書いていない私でも参加してみてどうだったかというと、十分に楽しめたし学びもありました。セッションで語られる課題へのアプローチは言語を問わず通じるものが多く、普段の開発にも持ち帰れる気づきがありました。また、コードバトルのようにスタッフとしてTrack Aを担当したからこそ出会えたコンテンツもあり、「仕事をしてるだけだと出会わない人たちと出会ってみたい、新しい世界を知りたい」という動機は十分に満たされました。

これからもカンファレンスのスタッフ活動を続けていきたいと思います!